Man skulle kunna säga att japanska rollspel har haft en identitetskris under en rätt lång tid. Genren som blomstrade så under nittiotalet har konsekvent vägrat att utveckla sig själv. ”Bravely Default”, Square Enix senaste bidrag, ger dock hopp om framtiden.
Historien är anspråkslös men mysig, stridssystemet har en hel del djup och flera av inslagen känns nyskapande. Samtidigt dras ”Bravely Default” med en del mindre problem, främst i form av en något tråkig bandesign.
Om bara Square Enix kan slipa bort en del konventioner till den redan utannonserade uppföljaren har de något stort på gång.